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A continuación te presentamos algunas definiciones de términos utilizados en internet y marketing.
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BOOKMARK:
Marca. Anotación, normalmente de una dirección WWW, que se archiva para su posterior uso.
JUMPER:
Pequeña pieza de plástico y metal que se inserta en las placas o dispositivos informáticos para fijar una determinada opción de configuración.
HIPERTEXTO:
Palabra o fragmento de un texto que contiene enlaces a otras partes de un documento o a otros documentos ubicados en el mismo website o otro espacio web distinto. Al clicar sobre un enlace hipertextual (que suele estar subrayado) se pasa directamente al documento enlazado.
GOPHER:
Antiguo sistema telemático (anterior al WWW) basado en menús que permite navegar por Internet y recuperar archivos de determinados servidores, los servidores Gopher.
Entrega justo a tiempo (just in time):
Reducir los problemas de almacenamiento logrando que los materiales y productos lleguen justo a tiempo para usarse. De esta manera, el costo de almacenarlos y el de daños mientras permanecen almacenados se disminuye o se elimina.
DRIVER:
Controlador de software que gestiona los periféricos que se conectan al ordenador. Cada periférico necesita unos drivers específicos, que pueden variar según el sistema operativo que tenga el ordenador. DRV: Extensión distintiva de los controladores o drivers
Principio del 80/20:
Situación en que una gran proporción de los pedidos totales, clientes, territorios o productos representa apenas una pequeña parte de las ventas o utilidades de la compañía y a la inversa.
Frecuencia:
Se refiere al número promedio de veces que un miembro del auditorio objetivo está expuesto a un anuncio.
MMS (Multimedia Message Service):
Servicio de la telefonía móvil que permite enviar mensajes con fotos, sonido y texto.
Plaza:
Para los profesionales de marketing, la plaza se refiere a todas las actividades que implica la distribución de los productos y servicios a los clientes. La meta es hacerlo al menor costo posible sin sacrificar el servicio al cliente.
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