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A continuación te presentamos algunas definiciones de términos utilizados en internet y marketing.
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Sobreprecio:
Cantidad que se añade al precio de los productos cuando se venden a los clientes a través de un distribuidor.
Penetración en el mercado:
Estrategia de crecimiento del mercado de productos en que una compañía trata de vender más de sus productos a sus mercados actuales.
BENCHMARK:
Trabajo estándard que puede ser realizado por distintos ordenadores para comparar su velocidad.
SEM (Marketing en buscadores):
El acto de promocionar un sitio web o un link a un destino determinado por medio de buscadores, ya sea mediante la mejora del posicionamiento en los resultados orgánicos por medio de optimización en buscadores, la compra de pago por click o un conjunto de estas actividades y otras actividadesrelacionadas con los buscadores.
Frecuencia:
Se refiere al número promedio de veces que un miembro del auditorio objetivo está expuesto a un anuncio.
Proyección de ventas:
Proyección de la demanda futura expresada en términos de dinero y unidades vendidas. Es un proceso para calcular los volúmenes de venta de un producto o grupo de productos en un periodo específico.
W3 CONSORTIUM:
Se encargan de estandarizar y homogeneizar las sucesivas versiones de HTML http://www.w3.org
ZIF (Zero Insertion Force):
Un tipo de zócalo para los microprocesadores que facilita su inserción y extracción mediante una pequeña palanca.
SLOT (ranura de expansión):
Conector o zócalo en la placa base donde se insertan las tarjetas controladoras de periféricos y de expansión del equipo.
PLUG&PLAY:
Tecnología que permite a los ordenadores reconocer (y configurar) en el momento del arranque los nuevos periféricos que se han conectado. Evita al usuario el tener que indicar IRQ o direcciones de memoria.
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