|
A continuación te presentamos algunas definiciones de términos utilizados en internet y marketing.
Utilice el formulario de contacto para enviarnos su comentario, desde ya muchas gracias por participar en el directorio.
LCD (Liquid Cristal Display):
Pantallas de cristal líquido características de los equipos portátiles y de los relojes, alculadoras, cámaras y vídeos digitales. Esta tecnología tiene la ventaja de permitir diseñar pantallas de grosor fino y consumir poca potencia, aunque su calidad de visión no es alta, por falta de contraste. Existen tres sistemas: TFT, DSTN y STN. Actualmente también se desarrollan este tipo de pantallas para ordenadores de sobremesa.
ZIF (Zero Insertion Force):
Un tipo de zócalo para los microprocesadores que facilita su inserción y extracción mediante una pequeña palanca.
HARDWARE (soporte físico):
Nombre con el que se designa a los componentes físicos de los sistemas informáticos: unidad central del ordenador, periféricos, cables, conectores...
MMS (Multimedia Message Service):
Servicio de la telefonía móvil que permite enviar mensajes con fotos, sonido y texto.
Clientes:
Es el activo más valioso de una compañía. Sin ellos, las empresas no tendrían razón de ser. Los clientes son personas que están dispuestas a pagar cierta cantidad de dinero por adquirir productos o servicios que satisfagan sus necesidades.
Cierre:
Ocurre al final de las entrevistas de ventas y tiene como objetivo lograr una acción específica de parte del cliente. Los vendedores deben recurrir a ciertas tácticas para lograrlo.
AdSense de Google:
AdSense de Google publica anuncios de AdWords de Google compuestos de texto y relevantes respecto al contenido que los usuarios ven en las páginas web. A su vez, los editores web reciben compensaciones económicas por parte de Google. AdSense de Google está pensado para los editores web que desean obtener más beneficios de la publicidad que aparece en su sitio web sin sacrificar un ápice la calidad editorial.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL:
Rama de la informática que trata de construir sistemas informáticos que, ante determinados estímulos, se comporten como lo harían los humanos. Dentro de este ámbito se han desarrollado determinados robots, programas de ajedrez...
WebTV:
tecnología en la que convergen la televisión y la World Wide Web. Un televisor permite recorrer las páginas web usando un navegador y un control remoto. La señal llega a través de un módem conectado a una línea telefónica.
Recurso (Asset):
Cualquier cosa que tenga valor para la organización.
|